Professor: Rodrigo Ledur
1- Tipologia da
escola:
Escola Estadual de Ensino
Fundamental Madre Catarina Lépori.
2- Município a qual
pertence a escola:
Município de Santo
Ângelo,RS
3- Razão social do
projeto:
Através do jogo de
xadrez, proporcionar o desenvolvimento do raciocínio logico e matemático dos
alunos bem como uma atividades lúdica e integrativa, valorizando a existência
de regras tanto para o jogo quanto para a vida social.
4- Objetivo do
projeto:
O referido projeto tem
como objetivo proporcionar um espaço ao alunos da escola Madre Catarina Lepori,
no qual estes possam ter contato com o jogo de xadrez, suas regras e seus mais
variados benefícios para o desenvolvimento cognitivo de quem o pratica, e além
disto um espaço de interação social através do esporte, já que é objetivo da
oficina a participação em competições.
Fazer o uso de novas
tecnologias, como o uquinha, no desenvolvimento das atividades do projeto.
Usar o uquinha para jogos
de xadrez e competições via internet.
5- Justificativa:
O jogo de xadrez é o mais
antigo jogo do mundo que conhecemos, e é verdade que nem se sabe ao certo sua
origem, mas citações colocam como sua origem na China, Índia ou península da
Arábia. O xadrez é um jogo que requer raciocínio lógico, conhecimento e
estratégia, tudo como um modelo próprio de construção do sujeito,colaborando
muitas vezes para a determinação de limites e regras para quem o pratica.
Segundo Piaget “O jogo
constitui o pólo extremo da assimilação da realidade no ego, tendo com a
imaginação criativa que será fonte de todo o pensamento e raciocínio posterior”
(Piaget, 1975, pág. 162).
Considera-se então que
através do jogo de xadrez e seus ensinamentos podemos proporcionar uma melhora
no pensamento lógico e no raciocínio dos alunos aqui envolvidos, bem como uma
melhora no seu desempenho escolar geral.
6- Demanda que irá
participar do projeto:
A participação será dos
alunos do turno inverso a oficina e que demonstrarem boas notas e comportamento
adequados a oficina.
7- Quadro horário do
projeto:
O projeto será
desenvolvido como oficina de jogo do xadrez com carga horária de 3(três) horas
no turno da tarde uma vez por semana.
8-Professor
responsável pelo projeto:
O professor que ficará
responsável pelo projeto de xadrez será o próprio professor de educação física
da escola:
Professor: Rodrigo Ledur
9- Relação de eventos:
Campeonato por etapas
interno da escola, 5 etapas com pontuação determinando o campeão do ano, o
aluno que tiver maior pontuação ao final das 5 etapas;
Torneio inter séries na
semana do estudante;
Participação nos Jergs;
Participação em torneios
municipais e regionais;
Participação de torneios
online na internet.